Eine Galaxis, weit, weit entfernt…

Nach langer MMO Abstinenz, hatten uns Lucas Arts & Bioware tatsächlich soweit mit Marketing bombardiert, bis wir uns in die Beta von Star Wars: The Old Republic gewagt hatten…

Und siehe da: das Spiel ist nett! Wie viele schon vor uns gemerkt haben, erfindet SWTOR das Rad nicht gerade neu. Was es aber macht, dass macht es gut. Bioware hat mit viel Aufwand ein sehr breites und sehr opulentes Spiel geschaffen. Breit, weil es jede Menge Tätigkeiten neben Questen und Raiden anbietet. Man hat nicht nur einen Char zu verwalten, sondern muss sich um die Ausrüstung einer kompletten Crew und ein Raumschiff kümmern. Nebenbei kann man sich die Zeit im PvP oder in den primitiven aber kurzweiligen Raumkämpfen vertreiben. Opulent, weil es nicht nur eine immense Menge an fein vertonten Dialogen aufweist, sondern dazu noch jede Menge guter Musik, toller Soundeffekte und eine wirklich hübsche Grafik bietet.


Viele Magazine und Webseiten haben die Grafik von SWTOR zwar harsch kritisiert, wir aber finden: The Old Republic sieht aus wie ein schön gezeichneter Fantasy Comic. Ohne dabei aber cartoonhaft zu wirken, wie ältere MMOs aus der WOW-Ära. Das Spiel wird aus diesem Grund auch in 3-5 Jahren noch hübsch anzusehen sein. Sicher, die Animationen können nicht mit Assassins Creed’s traumhafter Geschmeidigkeit mithalten. Und auch die Landschaften reichen nicht an die Postkarten-Gelände von Skyrim ran. Aber man darf ein MMO nicht mit einem Single-Player Titel vergleichen, in dem die Entwickler sich auf begrenzten Anzahlen von Objekten und Texturen verlassen können. SWTOR hat unserer Meinung nach die beste Grafik, die wir bisher in einem MMO gesehen haben. Und mal sehen,was da noch so kommt… das Spiel steht ja noch am Anfang.

Das Bild des imperialen Verbindungs-Shuttles zeigt: SWTOR hat eine zeitlose Retro-SF-Optik. So hübsch kann Taxi-fliegen sein.
Das Bild des imperialen Verbindungs-Shuttles zeigt: SWTOR hat eine zeitlose Retro-SF-Optik. So hübsch kann Taxi-fliegen sein.
Chrome, unser Sith-Krieger. Man sieht hier sehr gut, wie sich das Gesicht unseres Chars durch zu starke Nutzung der dunklen Seite bereits verändert hat: finstere Augenhöhlen, blasse Haut. Das sind die Details, die uns an SWTOR faszinieren!
Chrome, unser Sith-Krieger. Man sieht hier sehr gut, wie sich das Gesicht unseres Chars durch zu starke Nutzung der dunklen Seite bereits verändert hat: finstere Augenhöhlen, blasse Haut. Das sind die Details, die uns an SWTOR faszinieren!

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