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	<title>Die Gesellschaft der planaren Exploratoren &#187; Single Player</title>
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	<description>Gedanken und Erlebnisse aus virtuellen Welten</description>
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		<title>Galactic Civilisation II: wie man ein Spiel kaputt-kopier-schützt&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 22:45:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Vor ungefähr drei Jahren wurden die planaren Exploratoren auf das wirklich ordentliche Galactic Civilisation2 aufmerksam. Das Spiel stammt von der kleinen Firma Stardock und wurde hauptsächlich online vertrieben. Besonders beeindruckt waren wir, als wir lasen, dass das Spiel auf nervige Kopierschutzmassnahmen verzichtete. So jedenfalls der Orginalton der Hersteller. Um das Spiel runter zu laden, musste [...]]]></description>
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		<title>Knights Of The Too Old Republic</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:00:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Achtung: dieser Artikel enthält massig Spoiler. Wenn Sie vorhaben &#8216;Knights Of  The Old Republic&#8217; irgendwann mal zu spielen, lesen Sie den Artikel besser nicht. Oder vielleicht besser doch?
Die planaren Exploratoren sind seit Baldurs Gate eingeschriebene Fans der Rollenspiele von Bioware. Nach dem extrem schmackhaften Mass Effect (1.Teil), hatten wir deshalb beschlossen, unsere Lücken in der [...]]]></description>
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		<title>Mass Effect durchgespielt &#8211; Ernst sein macht Spass!</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 13:39:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reaktorblock</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Schon vor einigen Tagen hatten die planaren Exploratoren einen leicht euphorischen Zwischenbericht über die Erlebnisse in Mass Effect von Bioware abgeliefert. Nun haben wir das Shooter-Rollenspiel (ShRPG, oder Shrolli) durchgespielt und müssen sagen: Bioware, wir lieben euch! Es ist lange her, seit uns ein Spiel (Rolle oder nicht) so in den Bann gezogen hat.
Das Spiel [...]]]></description>
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		<title>Mass Effect: Kämpfen ist Silber, Reden ist Gold.</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 14:29:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reaktorblock</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Endlich wieder eine Solo-Expedition der planaren Exploratoren. Unser Ziel: das Mass Effect Universum von Bioware. Warum?
Weil wir gerne mal in Ruhe Solo spielen.
Weil wir seit &#8216;Baldurs Gate II&#8217; (eine halbe Ewigkeiten her) kein Bioware Spiel mehr gespielt haben.
Weil wir uns warm spielen wollen für &#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217;.
Weil es, selbst als englischer Import, nur [...]]]></description>
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		<title>Wieso hat da eigentlich noch keiner ein (gutes) Rollenspiel draus gemacht (Nachtrag)</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 08:49:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reaktorblock</dc:creator>
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		<category><![CDATA[WÃ¤chter der Nacht]]></category>
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		<category><![CDATA[WÃ¤chter des Zwielichts]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachtrag zu meinem Text zur Wächter der Nacht Trilogie: wie ich eben gelesen habe gibt es bereits ein Spiel zum ersten Film. Tja, erst googeln &#8211; dann schreiben&#8230;
&#8216;Wächter der Nacht&#8217; kommt vom russischen Programmierer-Team Nival, erschien 2006  und ist Testberichten zufolge leider eine Gurke. Nun wissen wir es. Schade für Herrn Lukianenko. So wie sich die [...]]]></description>
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