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	<title>Kommentare für Die Gesellschaft der planaren Exploratoren</title>
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	<description>Gedanken und Erlebnisse aus virtuellen Welten</description>
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		<title>Kommentar zu Mass Effect 2: Exploration (Teil 2 der Exploratoren-Kritik) von Die Gesellschaft der planaren Exploratoren &#187; Blog Archive &#187; SWTOR. Der erste Eindruck.</title>
		<link>http://die-planaren-exploratoren.de/blog/2011/02/mass-effect-2-die-erforschung-der-galaxis/comment-page-1/#comment-1240</link>
		<dc:creator>Die Gesellschaft der planaren Exploratoren &#187; Blog Archive &#187; SWTOR. Der erste Eindruck.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 08:32:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] ziemlich leerer Ort sein. Hier muss Bioware (unserer Ansicht nach) mal ein bisschen nachbessern. Ähnliche Probleme hatten schon die alten KOTOR Spiele und das Action RPG-Mass Effect. Single Player Spieler wie Assassins Creed, Skyrim oder Witcher zeigen, wie man eine glaubhafte [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] ziemlich leerer Ort sein. Hier muss Bioware (unserer Ansicht nach) mal ein bisschen nachbessern. Ähnliche Probleme hatten schon die alten KOTOR Spiele und das Action RPG-Mass Effect. Single Player Spieler wie Assassins Creed, Skyrim oder Witcher zeigen, wie man eine glaubhafte [...]</p>
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		<title>Kommentar zu Knights Of The Too Old Republic von Die Gesellschaft der planaren Exploratoren &#187; Blog Archive &#187; SWTOR. Der erste Eindruck.</title>
		<link>http://die-planaren-exploratoren.de/blog/2010/03/knights-of-the-too-old-republic/comment-page-1/#comment-1239</link>
		<dc:creator>Die Gesellschaft der planaren Exploratoren &#187; Blog Archive &#187; SWTOR. Der erste Eindruck.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 08:27:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Filmen, oder so) ist bereits aus den beiden &#8216;Knights of the Old Republic&#8217; RPGs bekannt. Wir waren kein allzu grosser Freunde des ersten Teils. Vielleicht hatten wir das Spiel zu spät g... Grundsätzlich finden wir die Idee, ein eigenes Universum zu entwerfen, das zeitlich von den [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Filmen, oder so) ist bereits aus den beiden &#8216;Knights of the Old Republic&#8217; RPGs bekannt. Wir waren kein allzu grosser Freunde des ersten Teils. Vielleicht hatten wir das Spiel zu spät g&#8230; Grundsätzlich finden wir die Idee, ein eigenes Universum zu entwerfen, das zeitlich von den [...]</p>
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		<title>Kommentar zu Die DDO-Tipps der Exploratoren. Teil 1: Grundlagen. von Die Gesellschaft der planaren Exploratoren &#187; Blog Archive &#187; DDO Tipps &#38; Tricks. Teil 2: die Klassen.</title>
		<link>http://die-planaren-exploratoren.de/blog/2011/11/die-ddo-tipps-der-exploratoren-teil-1-grundlagen/comment-page-1/#comment-1238</link>
		<dc:creator>Die Gesellschaft der planaren Exploratoren &#187; Blog Archive &#187; DDO Tipps &#38; Tricks. Teil 2: die Klassen.</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 06:50:37 +0000</pubDate>
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		<description>[...] WordPress.org      &#171; Die DDO-Tipps der Exploratoren. Teil 1: Grundlagen. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] WordPress.org      &laquo; Die DDO-Tipps der Exploratoren. Teil 1: Grundlagen. [...]</p>
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