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	<title>Die Gesellschaft der planaren Exploratoren &#187; Bioware</title>
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	<description>Gedanken und Erlebnisse aus virtuellen Welten</description>
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		<title>Knights Of The Too Old Republic</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 16:00:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Achtung: dieser Artikel enthält massig Spoiler. Wenn Sie vorhaben &#8216;Knights Of  The Old Republic&#8217; irgendwann mal zu spielen, lesen Sie den Artikel besser nicht. Oder vielleicht besser doch?
Die planaren Exploratoren sind seit Baldurs Gate eingeschriebene Fans der Rollenspiele von Bioware. Nach dem extrem schmackhaften Mass Effect (1.Teil), hatten wir deshalb beschlossen, unsere Lücken in der [...]]]></description>
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		<title>Mass Effect durchgespielt &#8211; Ernst sein macht Spass!</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 13:39:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reaktorblock</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Schon vor einigen Tagen hatten die planaren Exploratoren einen leicht euphorischen Zwischenbericht über die Erlebnisse in Mass Effect von Bioware abgeliefert. Nun haben wir das Shooter-Rollenspiel (ShRPG, oder Shrolli) durchgespielt und müssen sagen: Bioware, wir lieben euch! Es ist lange her, seit uns ein Spiel (Rolle oder nicht) so in den Bann gezogen hat.
Das Spiel [...]]]></description>
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		<title>Mass Effect: Kämpfen ist Silber, Reden ist Gold.</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 14:29:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reaktorblock</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Endlich wieder eine Solo-Expedition der planaren Exploratoren. Unser Ziel: das Mass Effect Universum von Bioware. Warum?
Weil wir gerne mal in Ruhe Solo spielen.
Weil wir seit &#8216;Baldurs Gate II&#8217; (eine halbe Ewigkeiten her) kein Bioware Spiel mehr gespielt haben.
Weil wir uns warm spielen wollen für &#8216;Star Wars: The Old Republic&#8217;.
Weil es, selbst als englischer Import, nur [...]]]></description>
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		<title>Greg Zeschuk von Bioware (und die planaren Exploratoren) über Gewalt in Spielen</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 09:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reaktorblock</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Greg Zeschuk]]></category>
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		<description><![CDATA[Wir lieben Bioware.  Als einige der wenigen Gaming-Firmen bemühen sie sich seit ihrem Erstling, dem legendären &#8216;Baldurs Gate&#8217;, um die Entwicklung und Integration von Story und Charakter in ihre Spiele. Nun hat Greg Zeschuk, Mitbegründer der Firma, just ein erstaunliches Statement abgelassen: Gewalt wird in Zukunft als Verkaufsargument unwichtiger werden. An sich eine interessante Aussage. [...]]]></description>
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