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	<title>Die Gesellschaft der planaren Exploratoren &#187; Tabula Rasa</title>
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	<description>Gedanken und Erlebnisse aus virtuellen Welten</description>
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		<title>Richard Garriott über MMOs</title>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 19:06:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Im aktuellen Podcast von Massively.com (die Nummer 100) interviewt Shawn Shuster die Gamer-Legende Richard Garriott. Wie zu erwarten sind die rund 60 Minuten der Audio-Datei prall gefüllt mit netten Ankedoten und erstaunlichen Einsichten in das Spiele-Biz. Unter anderem gibt es ein paar nebulöse Ankündigungen zu seinen neuen nicht-ganz-so-casual Casual-Game-Projekten. Wenn man sich ein bisschen für Games [...]]]></description>
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		<title>Tabula Rasa ist tot</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 08:16:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[In der Nacht vom 28.02. auf den 01.03. haben die Profit-Geier von NC Soft das SF MMO Tabula Rasa mit sämtlichen Servern vom Netz genommen. Im Spiel liefen zahlreiche Close-Down Parties, mit denen die Community die letzten traurigen Momente gemeinsam auskostete. Die planaren Exploratoren erinnern sich vor allem an das innovative Gamedesign und an die [...]]]></description>
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		<title>MMOs sind kaputt. Teil2: Der Krieg der Knöpfe</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Feb 2009 08:36:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Inspiriert von dem exzellenten Artikel von Tom Chick zum Status Quo des MMO-Gamedesigns, werde ich mich heute mal mit dem Thema User Interface (UI) beschäftigen. UI ist das, was man im Deutschen mit &#8216;Bedien-Oberfläche&#8217; bezeichnet. Toms These hierzu: aktuelle MMOs haben einfach zu viele Knöpfe (Buttons).
Was ist daran falsch? Als WOW frisch auf dem Markt war (gefühlt: [...]]]></description>
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		<title>Going down in a Blaze of Glory</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 08:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reaktorblock</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Noch einmal zeigt das sterbende SF-MMO Tabula Rasa, wie man sich mit Stil von der Bühne verabschiedet: mit dem letzten Patch (Offensive 16) wurde ein neuer Satz mächtiger Ausrüstungsgegenstände integriert. Der Clou: die Items wurden nach besonders aktiven Spielern benannt, die Tabula Rasa in den letzten Monaten die Treue gehalten hatten. Insbesondere Blogger und Podcaster [...]]]></description>
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		<title>Die 5 Totsünden. Oder: MMOs sind kaputt (Teil1: Aggro)</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 21:47:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Reaktorblock</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In seinem exzellenten Gaming Blog &#8216;Fidgit&#8217; macht Tom Chick die Aussage: &#8216;MMOs sind kaputt&#8217;. Womit er natürlich meint: sie machen ihm keinen Spass mehr. Hat er Recht? Oder ist das nur der MMO-Burnout? Ich werde in den nächsten Tagen seine &#8216;Anklagepunkte&#8217; Stück für Stück unter die Lupe nehmen, denn die planaren Exploratoren sind bekanntlich immer auf der Suche nach [...]]]></description>
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