Harbingers of Madness: Update 9 für DDO ist fertig. Endlich. Fast.

Geschrieben am 13. April 2011 in Dungeons & Dragons Online, MMO-Szene, RPG von Reaktorblock || Keine Kommentare

Es hat je etwas gedauert. Nach den 6 Updates für DDO in 2010, mussten wir uns dieses Jahr etwas gedulden. Na schön, die HDR-Typen sollen auch mal was neues zum Spielen bekommen. Nun endlich steht der erste Patch Namens „Harbingers of Madness“ (fast) bereit zum Download. Jedenfalls wird auf der DDO-Seite Seite schonmal kräftig die Werbetrommel gerührt. Thema ist diesmal klassischer Horror. Nebel, Wahnsinn, lange spitze Gegenstände. Die vier neuen Abenteuer-Instanzen sind im Bereich Stufe 15 angesiedelt und gelten damit als High-Level-Content. Der war auch bitter nötig, nachdem sich Turbine im letzten Jahr praktisch nur mit Low- und Mid-Level-Kram beschäftigt hatte. Die langjährigen Spieler scharren schon mit den Hufen.

Klassischer Horror ? Hm. Wohl eher klassischer D&D Horror. Mit lila leuchtenden Mind Flayern. Wir werden es lieben!
Klassischer Horror ? Hm. Wohl eher klassischer D&D Horror. Mit lila leuchtenden Mind Flayern. Wir werden es lieben!

Was die meisten Spieler aber noch mehr interessieren dürfte: das Update bringt ein komplett neues Crafting-System über das wir ja bereits berichteten. Als Nebeneffekt dürfte sich die gesamte Ökonomie von DDO auf den Kopf stellen. Ausserdem hat sich Turbine die Mühe gemacht, dass Magie-System komplett neu auszubalancieren. Vor allem der Feuerwand-Zauber, der zur Dauer-Spam-Waffe geworden war, dürfte sich nun deutlich runter genervt anfühlen. Also…es bleibt spannend.

Update 9. Endlich wieder neue Inhalte für DDO.

Geschrieben am 16. März 2011 in Dungeons & Dragons Online, MMO-Szene, RPG von Reaktorblock || 1 Kommentar

Nach dem Update-Sprint von 2010 ist es leider, leider sehr still geworden, um unser (noch) bevorzugtes MMO. OK, da war das niedliche Geburtstags-Event mit den noch niedlicheren Kobolden und Piraten. Es dauerte allerdings nur lächerliche 5 Tage, so dass einige Exploratoren noch nicht mal richtig mit bekamen, was da überhaupt passierte, bevor es schon wieder vorbei war.

Aber nun scheint Hilfe zu nahen. Fernando Paiz, Entwicklungsleiter (oder so) für DDO, kündigte am Rande der PAX 2011 Messe an, dass irgendwann im April Update 9 erscheint. Auf Massively.com kann man (auf Englisch) nachlesen, was geplant ist:

- 4 neue Abenteuer (Instanzen, Dungeons), die sich hauptsächlich mit dem Thema Horror beschäftigen.

- Ein echtes (!) Crafting System. Hört, hört. Charaktere bekommen 3 neue Skills zur Verfügung. Diese ermöglichen es, unnütze Items (wovon es ja durchaus viele gibt in DDO) in ihre Bestandteile und Eigenschaften zu zerlegen. Man kann also ein +5 Schwert der flammenden Überflüssigkeit in ‘+5′, ‘flammend’ oder ‘Überflüssig’ zerlegen. Natürlich wird das Schwert dabei zerstört und natürlich kann man nur eine Eigenschaft der Waffe retten. Diese gerettete Eigenschaft lässt sich dann auf ein anderes Item übertragen. Das dann nicht mehr ganz so überflüssig sein sollte. Hört sich ganz vernünftig an. Und dürfte die Ökonomie von DDO ordentlich durcheinander wirbeln.

- Neue Prestige Enhancements für Sorcerer und Favored Souls.

- Ein paar neue Kampfanimationen.

- Neue kosmetische Rüstungen, ähem. Die scheinen sich ja gut zu verkaufen im Shop.

Insgesamt also ein rundes und dickes Update, auf das man sich freuen darf. Es bleibt anzumerken, dass Turbine solche Erweiterungen bis vor kurzem noch in 2 Monats-Abstand veröffentlichte. Auf dieses neue Update mussten wir, wenn es dann wirklich im April erschienen ist, 6 Monate warten.

Dungeon & Dragons Online endlich wieder auf Deutsch!

Geschrieben am 4. März 2011 in Dungeons & Dragons Online, MMO-Szene, RPG von Reaktorblock || 2 Kommentare

Wie Turbine gerade frisch auf der DDO Website verkündet hat, ist ein Spiele-Client mit deutscher und französischer Sprachunterstützung verfügbar. Zur Zeit ist nur der Zugang zum Testserver möglich. Die Meldung liegt erstaunlicherweise nur in Englisch vor. Im deutschen DDO Forum ist hingegen noch nichts zu lesen. Immerhin wurde die Meldung passend zur europäischen Zeitzone veröffentlicht. In den USA war zu diesem Zeitpunkt 01.00 nachts. Die Nachricht dürfte alle Spieler freuen, die auf dem Trockenen sitzen, seit Codemasters den europäischen Betrieb des Spieles eingestellt hatte.

Die Exploratoren freuen sich auf viele neue deutsche (und, klar, auch französische) Kollegen.

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